三维动画在中国的发展现状
三维动画,伴随着计算机技术的发展而衍生的一项新兴技术。构建一个虚拟的世界于计算机中,在设计师的手中,建立适合要表现的对象的模型和场景,再根据要求设定,虚拟摄影机的运动,模型的运动轨迹和其它动画参数,最后再赋予模型特制的材质,用灯光渲染效果,剩下的就交给计算机去运算并生成画面。
三维动画正在国内抽根发芽,但人才储备却供不应求,国内某公司以3万月薪招聘3dmax动画人才,竟无人问津,使得业内人士不禁有一将难求的感慨!
在未来的几年,国际数字娱乐市场规模将迫近上千亿美元,而中国是个有着近千万三维动画迷的市场,此外还有数百万难以估量的潜在用户群,市场潜力可谓让人垂涎欲滴,借着影视文化产业蓬勃发展的潮流,未来中国的三维动画市场还将呈几何级增长。
放眼世界,与发达世界横向对比,中国的三维动画产业才刚刚牙牙学步,国内动画从业者竟不及韩国的三分之一,远远无法满足市场需求。从动画产业的发展趋势估算,影视动画人才需求量至少在15万人以上,但全国开设三维动画专业的高等院校竟不足100家,每年的应届毕业生竟不足300人,可见缺口之大
市场求贤若渴,人才寥寥无几,造成这种奇怪现象的原因,主要主要缘于两方面:一方面是中国对动画人才的教育还比较滞后,还没有形成高质量的供给;另外动画创作也需要实践经验,而且动画人才也需要艺术根底的,其实动画人才是一个需要全方面素质的人才。其中,教育是最根本的问题之一。
不久的将来,三维将进入千家万户,不再是大电影厂和专业影视制作公司的垄断的专利,这几年做三维和学三维的人日益增多,三维平台的趋势由高端过渡到低端,不再需要几十万的工作站,一般家庭电脑就可以做出很专业的三维作品,三维动画制作的收费也日趋合理,想当年20000块/秒的天价(广告级标版)到现在500元/秒都有人做,三维建筑、工业机械三维动画、室内效果图也下降了很多,想靠做三维发大财以成为虚拟的幻境。
在今天,数码三维,虚拟现实技术已成为一种潮流和技术趋势,它的出现,使各行各业都发生了彻底的变革,以前,图纸上的工作被搬到了荧屏上,工业设计不再用真实的模型,我们可以在一个建筑群开工之前看到完工之后的成品,甚至可以复原古代的动物,植物等,这不能不说是一种飞跃。